flash
7 08 2009
Speziell im Zusammenhang mit PaperVision 3D kommt es gerne vor, dass die Texturen “kruseln” anfangen, sobald das Face in Relation zur Texturgröße klein wird. Einfache Lösung: Bildbreiten und -höhen in Flash immer durch 8 teilbar anlegen, dann aktiviert Flash Player vollautomatisch das MIP-Mapping und die Darstellungsqualität ist gleich um ein paar Ecken besser/sauberer.
flash, mip-mapping, papervision, pv3d
12 03 2009
Welcome the preview release of codename “Alchemy.” Alchemy is a research project that allows users to compile C and C++ code that is targeted to run on the open source ActionScript Virtual Machine (AVM2). The purpose of this preview is to assess the level of community interest in reusing existing C and C++ libraries in […]
adobe, adobe air, air, alchemy, flash