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Flash Player: automatisches MIP-Mapping

Speziell im Zusammenhang mit PaperVision 3D kommt es gerne vor, dass die Texturen “kruseln” anfangen, sobald das Face in Relation zur Texturgröße klein wird. Einfache Lösung: Bildbreiten und -höhen in Flash immer durch 8 teilbar anlegen, dann aktiviert Flash Player vollautomatisch das MIP-Mapping und die Darstellungsqualität ist gleich um ein paar Ecken besser/sauberer.

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